视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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643匡娟奇
游戏的成就系统非常有吸引力,可以通过完成各种成就来获得特殊奖励,增加了游戏的挑战性!
2026-08-13 21:32 推荐
914褚功策
增加更多的游戏解谜和难题,提升玩家的智力挑战和解决能力。
2026-08-13 09:50 推荐
902韦烟艺
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-13 17:58 推荐
341杨洁乐
提高反应速度和决策能力
2026-08-13 14:00 推荐